去年东南亚手游市场创收10亿美元预计2019年将超70亿美元
6月24日消息,据国外媒体报道,随着宽带的普及和成熟市场的成长,预计东南亚地区的手游市场将在2019年的时候产生70亿美元的收入。
据全球企业增长咨询公司Frost & Sullivan亚太ICT(信息、通信与技术)部门日本ICT研究主管马克·爱因斯坦(Marc Einstein)称,东南亚地区的手游市场去年创收超过10亿美元,成为全球范围内手游增长最快的地区。他认为,东南亚手游市场的高速增长主要得益于该地区宽带用户数量的增长以及智能设备和社交媒体的普及。
爱因斯坦补充说,东南亚手游市场将在新加坡和马来西亚等成熟市场的推动下保持持续增长,预计未来几年的混合年增长率可以达到48%。此外,发展中国家如印尼和泰国的手游市场也将实现快速扩张。
爱因斯坦进一步指出,东南亚地区的大多数国家目前仍在使用功能手机,因此智能手机和平板电脑还有巨大的增长潜力。例如,泰国一半以上的移动用户已经开始使用智能手机了,而印尼和越南也在迅速普及这些设备。
爱因斯坦指出:“东南亚的平板电脑游戏市场也很有趣。虽然平板电脑在该地区的移动设备中所占比例很小,但是平板电脑游戏产生的ARPU(每用户平均收入)却是该地区的智能手机游戏产生的ARPU的4.2倍,因此它也是整个市场的一个重要组成部分。我们预计到2019年的时候,使用智能手机将成为该地区的主流。”
谷歌的安卓平台是东南亚地区市场占比最高的移动操作系统。由于它价格低廉,在发展中国家的低收入阶层中极受欢迎,因此有望继续保持其领先优势。但是这却给游戏开发者们提出了不少难题,因为他们必须决定让他们开发的游戏支持哪一个版本的安卓系统。爱因斯坦指出,只有当安卓平台的碎片化问题得到改善之后,这个问题才能得到缓解或解决。
另外,在东南亚地区,支付渠道也是一个需要解决的大难题。
东南亚地区的信用卡普及率还不到10%,除了新加坡和马来西亚之外,该地区其他国家的游戏玩家很难购买虚拟商品。
爱因斯坦解释说:“另外,苹果和谷歌代金券还未深入到东南亚大多数国家或大规模出现。这就意味着电子支付解决方案在东南亚地区市场还有很大的发展潜力。实际上,比特币和其他电子支付机制正在该地区变得越来越流行。”
爱因斯坦在其研究报告中还指出,移动聊天应用比如Line和WhatsApp以及社交媒体在东南亚地区市场变得越来越流行。由于这些应用和社交媒体与手游关系密切,因此它们在这些市场的日益普及也将推动手游市场的迅速扩大。
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